- Как работает Irradiance Map алгоритм?
- Куда делся Quasi-Monte Carlo GI engine?
Этот урок ответит на следующие вопросы:
Всем привет! Итак, мы продолжаем настройку глобального освещения в V-Ray. В предыдущем уроке об мы рассмотрели, что такое глобальное освещение и зачем оно необходимо. В данном уроке мы рассмотрим принципы работы, параметры, а также аргументы за и против алгоритмов просчета вторичных GI отскоков Brute Force и Irradiance Map.
Оптимальные настройки V-Ray - Irradiance Map
» » » Irradiance Map VRay урок
Использование 3d моделей высокого качества и обладание профессиональными приемами - это уверенный путь к Вашему росту в ремесле компьютерной графики, прямая экономия времени и денег.
Библиотека профессиональных 3d полезностей
Комментариев нет:
Отправить комментарий