среда, 6 февраля 2013 г.

в каком разрешении просчитывать препасс irradiance map

- Как работает Irradiance Map алгоритм?

- Куда делся Quasi-Monte Carlo GI engine?

Этот урок ответит на следующие вопросы:

Всем привет! Итак, мы продолжаем настройку глобального освещения в V-Ray. В предыдущем уроке об мы рассмотрели, что такое глобальное освещение и зачем оно необходимо. В данном уроке мы рассмотрим принципы работы, параметры, а также аргументы за и против алгоритмов просчета вторичных GI отскоков Brute Force и Irradiance Map.

Оптимальные настройки V-Ray - Irradiance Map

» » » Irradiance Map VRay урок

Использование 3d моделей высокого качества и обладание профессиональными приемами - это уверенный путь к Вашему росту в ремесле компьютерной графики, прямая экономия времени и денег.

Библиотека профессиональных 3d полезностей

Комментариев нет:

Отправить комментарий